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游戏(电竞)分论坛:5G+VR电竞生态加速形成

admin 发表于 2021-11-29 10:02 | 查看: | 回复:

克里斯托弗·莫拉莱斯:

VR电竞年复合增长速度比预期更快

从1980年代开始,电竞行业中很多游戏都是以RK形式进行的,而VR时代的到来,给游戏领域带来了一个新的机会,帮助人们去更新现在的电竞生态和形式。目前VR电竞行业规模已经达到了12亿美元,VR行业以及VR电竞年复合增长率已经达到33.2%,过去我们预计2019年规模还会进一步扩大,事实上增长速度比我们预期的还要更快。

有了5G技术之后,产品形式在极大的丰富。例如,自助的游戏体验。VRLEO北美公司现在与一些好莱坞的创造工作室进行合作,采用的是可折叠可移动可升降的摇臂和移动头戴设备,它可以自主进行头戴设备的伸出和回收,设备机器也是可以移动的,非常地便捷和简单。你不需要雇佣维护人员去帮助你维护这个设备,成本也非常低。同时,5G给多人游戏提供更多可能,也给流媒体直播带来了新的机会。比如大家在抖音上观看电竞直播等。5G VR电竞仅仅是发展的初期,未来可期。

VR电竞游戏是虚拟现实基础在消费领域里主要应用形式,是VR产业里重要的组成部分。VR与5G的结合将全面改善和提高VR、AR游戏视面、画面传输,语音识别、手势性能等,使VR游戏作为5G时代最先体验,带来革命性改变的应用领域,全面提升VR、AR在消费市场的渗透和覆盖率。

许秋子:

虚拟“ID”应用将给异地相聚带来颠覆性的可能

VR/AR、自动驾驶等是普遍科技媒体对5G商用后的期待。但目前还没有真正意义上的VR/AR终端设备具有5G的通信功能。目前VR/AR的消费级产品仍然是家用环境内的个人娱乐内容为多。要实现像电影《头号玩家》里绿洲这样的万人互联世界,需要突破几个核心技术:一、更高清逼真地显示临场的虚拟世界;二、更逼真自然的虚拟“分身”模型与身体行为姿态同步;三、能模拟更加逼真和精细的虚拟人物表情神态同步;四、更快速、稳定、普及度高的速网路环境传输数据;五、更强的CPU/GPU后台计算机计算力。

随着动作捕捉和虚拟现实技术的日渐成熟,从进入2019年开始,越来越多的团队开始研究虚拟人技术。目前通过多标记点的光学动作捕捉和无标记点的表情捕捉技术,海外的大厂们已经可以实现非常逼真的虚拟人模拟。但是,任何虚拟角色一旦走完全的“写实”风格路线,就算技术再先进和精准,仍然难免出现一种如假人般僵硬的“诡异之谷”现象。

当时代发展到用户已经可以轻松体验到万物互联的方便,进入虚拟场景时,他们应该更享受扮演一个稍微“不一样”却又非常神似的“自己”。而当每个人有了令自己满意的化身形象之后,使其角色“动起来”并在虚拟世界内进行动作交互和交流,自然而然成为了虚拟交互产业内的关键技术。

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